Разработчик портировал Doom на SQL и запустил её в базе данных
Разработчик interpres портировал игровую логику и рендерер первого Doom на SQL, запустив игру внутри базы данных. На ноутбуке игровой цикл работает на исходных 35 FPS, рендерер генерирует буфер 320x200 с частотой 60 Гц и выше.
Python обрабатывает только тайминги, ввод с клавиатуры и вывод битовой карты. Многопользовательский режим Deathmatch с четырьмя слотами уже доступен на серверах EU и US, играть можно прямо сейчас.
Источник: Хабр — всё
Новости этого рынка выходят у нас в телеграме первыми — @wikipulse.