На Хабре опубликовали руководство по автогенерации текстур через Pillow
Разработчик ivoout выпустил на Хабре руководство по автоматизации создания графических материалов с помощью Python Pillow — форка библиотеки PIL. Автор описывает, как применять цепочки фильтров и преобразований к текстурам одним кликом вместо ручной работы в Photoshop.
Проблема актуальна для игроразработчиков: когда лор и персонажи готовы, но не хватает вторичных текстур, которые не влияют на сюжет, но необходимы для игрового опыта.
Источник: Хабр — всё
Новости этого рынка выходят у нас в телеграме первыми — @wikipulse.